第4回Game Jam開催のお知らせ

過去最高のプライズ300,000 SANDのThe Sandbox Game Jamを開催します。

【今回のテーマ】

メタバースに異常?見た目通りじゃない?!
“A Glitch In The Metaverse — What You See Is Not What You Get”

配布は300,000SAND(~186,000米ドル)、LAND、NFTを入賞者全員にプレゼントします。参加基準はなく、誰でも気軽に参加することができます。世界中のゲーム業界の専門家で構成された審査委員会の前で、自分の作品を発表することができます。ノーコードのゲームメーカーを無料でダウンロードして、ぜひ参加してください。

解釈自由、クリエイティビティに制限はない!

評価、全体的なアイデア、クリエイティビティ、プレイアビリティ、レベルデザイン、「WOWファクター(びっくりファクター)」にボーナスポイントを加えて審査されます。

今後も定期的にゲームジャムを開催し、ベストプラクティスを共有したり、フィードバックを提供したり、制作中の作品を見てもらう予定です。

【重要な日程】

3月18日 ゲームジャム発表&応募開始
3月20日 ゲームジャムワークショップをTwitchで生中継
6月21日 投稿受付終了
6月22日 投票開始
6月26日 表彰式ライブ配信

【プライズ】

1位:150,000 SAND + 1×1 LANDを含む
(The Sandboxゲームメーカーのホームページにゲームの掲載)
2位:50,000 SAND + 1×1の土地を含む
3位:20,000 SAND + 1×1の土地を含む
4位~10位:10,000 SAND + 1×1 LAND を含む。
審査員特別賞 :10,000 SAND

【審査ルール】

100点満点採点制

・全体的なアイデア(25点)
・レベル/ゲームデザイン(25点)
・創造性(25点)
・プレイアビリティー(25点)
・ボーナスポイント ワオファクター(最大25点追加)

【参加基準】

・The SandboxとGame Maker の利用規約とプライバシーポリシーに同意された方。
・4人チームまで参加OK!
・VOXEDIT/GAME MAKERを使用

【ツールのダウンロード】

GAME MAKER: https://www.sandbox.game/en/create/game-maker/
VOXEDIT: https://www.sandbox.game/en/create/vox-edit/

【応募方法】

ゲームメーカーの「ギャラリー」機能を投稿フォームよりエントリー

以下のGIFチュートリアルに従い、タイトルに「Game Jam Glitch — ゲームのタイトル」を入力し、ギャラリーにアップロードしてください。

また、次のフォームのリンクにゲームを提出しなければなりません。

【審査パネル】

今回は、審査員をThe Sandboxのスタッフ以外にも拡大し、ゲーム業界のベテランの方々にご協力いただくことになりました。

Ubisoft、Glu Mobile、Uken Games、OhBibi、Paladin Studios、East Side Games、Massive Damage、Lucky Kat Studios、The Nifty Showなどのゲーム業界の専門家が、応募作品を審査し、受賞作品を決定します。

Chris Ye — CEO of Uken Games

クリスは、Uken Gamesの共同設立者兼CEOです。Uken Gamesの共同設立者兼CEOであるクリスは、同社を率いて、代表作である「Who Wants To Be A Millionaire」や「Jeopardy! World Tour」を含む14種類のモバイルゲームを発売し、全世界で合計6,000万ダウンロードを達成しました。この成功により、Ukenはカナダで最大の独立系ゲームスタジオのひとつに成長しました。トロント出身でカナダ人としての誇りを持つクリスは、自国の強力なスタートアップエコシステムの発展を信じています。彼は、積極的なエンジェル投資家やスタートアップ・アドバイザーとして、この活動に貢献しています。

Herdjie Zhou — Co-Founder & CEO at Lucky Kat

人生を変えるような出来事があった後、HernanとHerdjieは、ずっとやりたかったことをやろうと決めました。人生はとても儚いものだという経験から、彼らは信念を持って飛躍し、Lucky Kat Studiosを立ち上げました。それ以来、彼らの使命は、ポップカルチャーの要素を取り入れたピクセルアートのモバイルゲームを作ることでした。ゲームには、「Grumpy Cat’s Worst Game Ever」、「Trigger Heroes」、「Magic Finger 3D」などがあります。2020年には、iOSとAndroidで4,000万回以上のダウンロードを記録しました。

Joel Comm — The Nifty Show/The Bad Crypto Podcast

Joel Comm — The Nifty Show/The Bad Crypto Podcast

2017年7月、JoelとMartechのリーダーであるTravis Wrightは、ブロックチェーン技術のウサギの穴に入りました。彼らはその興奮を、「The Bad Crypto Podcast」の制作に注ぎ込みました。世界180カ国で聞かれているこの番組は、暗号関連の番組としては世界でもトップレベルのものです。月間40万以上のダウンロード数を誇るこの番組では、世界を変えつつあるブロックチェーン革命について、情報を提供しながらも楽しませてくれます。ジョエルは、このテーマで基調講演を行ったり、パネルに参加したりしています。

Taehoon Kim — nWay Studios

TKは、ハイテクおよびオンラインゲーム分野の連続起業家です。現在は、サンフランシスコに拠点を置き、モバイル、コンソール、PC、ストリーミング・プラットフォーム向けの対戦型マルチプレイヤー・ゲームを開発・販売するnWay社の共同設立者兼CEOを務めています。それ以前には、3Dソーシャル・ネットワーキング・プラットフォーム「Nurien」や、音楽ベースのオンラインゲーム「MStar」を開発したPCオンラインゲーム開発スタジオ「Nurien Software」を共同設立しました。

Hadrien Carpentier — Oh Bibi

ハドリアンは、ゲーム業界で活躍してきた経験を持つ、熟練したゲームリーダーであり、プロダクトマネージャーです。様々なジャンルや規模のモバイルゲームのプロジェクトを、プリプロダクションから実稼働まで一貫して管理してきました。彼のミッションは、長期的な戦略の策定、チームやプロセスの管理、デザインやバランスの決定、KPIの分析など、製品の品質やパフォーマンスを最適化するための幅広いスキルを必要とします。

Kay Gruenwoldt — Paladin Studios

ケイは現在、Paladin Studiosの素晴らしい才能と情熱を持ったチームを率いるCEOであると同時に、デジタルメディアとエンターテインメント分野のコンサルタント会社であるWalking Squid Advisoryの創設者でもあります。コンピュータゲーム業界で20年以上の経験を持ち、PC、コンソール、モバイルの制作プロセス、ライセンス、販売、マーケティングのあらゆる分野で成功を収めてきたケイは、GDC mobile、GC、XMLなどの世界的に注目されているイベントでゲームやメディア関連のテーマで講演やパネルディスカッションを行っているほか、Dubai World Gamesなどのゲームやメディア関連組織の諮問委員会のメンバーも務めています。

Josh Nilson — East Side Games

ゲームとテクノロジーの分野で20年以上の経験を持つEast Side Games(ESG)の共同設立者です。彼のリーダーシップのもと、ESGは、Pocket Gamers Top 50 Mobile Game Makers、Globe and Mail Top 400 Canada’s Top Growing Companies、初のBC Business “Business of Good Awards “のIndigenous Prosperity部門での受賞などの輝かしい実績があります。

Ken Seto — Massive Damage

ケンは、ユーザーエクスペリエンスデザインを中心とした、経験豊富なモバイルアプリおよびゲームデザイナーです。他、Massive Damage GamesのCEO/共同設立者であり、モバイル、ソーシャルメディア、ユーザーエクスペリエンスデザインへの情熱と専門知識で高く評価されています。彼と彼のスタジオが手がけたゲームには、Star Renegadesのほか、Halycon 6の複数のゲームが含まれています。

Kay Chan — Glu Mobile

ケイは、現在、Glu MobileのSnr Product Marketing Managerです。「Trailer Park Boys: Greasy Money」や「Always Sunny」などの有名タイトルに携わる。Gang Goes Mobile」を担当。プロデューサーとしてスタートし、様々なプロジェクトのコンセプトから納品までを3年間担当。あるゲームは、Facebookのゲームチャートで5年間、売上トップ100にランクインしました。また、2,500万ダウンロードを記録したゲームでは、1日のユーザー数が50万人に達し、14カ国のApp Storeで1位を獲得しました。

Ubisoft

最後、ユービーアイソフトからチームメンバーが審査員として参加します。ユービーアイソフトは、「アサシン クリード」、「ファークライ」、「ザ クルー」、「ウォッチドッグス」など、独創的で没入感のある世界を創造する、ビデオゲームのリーディングカンパニーです。ユービーアイソフトは、ゲームジャムに応募された作品を、エグゼクティブ、デザイン、マーケティング、アーティストの各チームが内部で審査します。

【Game Maker関連資料】

お問合せは、Twitter (@thesandboxjp)までお願いします。

シェアする

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

コメントする