15.VoxEditで制作したアセット使用する

1.VoxEditで取り込みたいアセットを開く。

2.[ファイル] – [エクスポート] – [マーケットプレイスへのエクスポート]をクリック

マーケットプレイスで表示されるサムネイルを選択して、「Export」を押します。

3. ブラウザが開き、以下の表示が出てきます。
初めてアップロードするアセットの場合は、「NEW ASSET」を選択します。

※ブラウザでは、予めTheSandboxへのログインが必要です。
同じアセットを変更・修正する場合は「REPLACE ASSET」を押して、該当のアセットを選択します。

アセットの名前や説明文などを入力して次の画面に進みます。

カテゴリーやテーマを選択して次に進みます。

※テーマは特別に当てはまるものがない場合は、「NONE」を選択してください。

これでアップロード完了です!
以上で、ゲームメーカーでご自身の作ったアセットを使ったエクスペリエンスを作ることができます。

(申請ボタン(Approve)は、クリエイターファンドのアーティスト登録された方のみ押すことが出来ます) 

アップロードしたご自身のアセットは以下の手順でご確認、編集いただけます。

①ME
②Inventory
③アセットが並びます

追加したアセットは、Game Maker内に表示されています。

※アセットの公開範囲について

上記の操作でVoxEditでの制作アセットをアップロードをすることで、
アップロードをしたユーザーのGameMaker内でアセットを使用できます。
このアセットを含んだ(設定内で使用・配置したもの)GameMakerのデータは、
SHAREボタンにてGallery公開することは出来ませんのでご注意ください。
※GameMaker内でプレビューをして動かすことは可能です。

クリエイターファンドのアーティストの方は、承認申請を出すことが出来るので(Approve)
TheSandbox公式より承認がされれば、他のユーザーとSHAREすることが可能な
アセットデータを作成することが出来ます。
※現在、自由にマーケットプレイスに出品するなどの工程は解放されておりません。