VoxEditとは
VoxEditはThe Sandboxが開発したボクセルアートの制作及び編集ツールです。このツールは、アーティストやクリエイターがThe Sandboxのメタバースで使用できるボクセルアセットを作成します。
【制作】
静的なオブジェクト、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)、敵対する敵、アバター装備などのASSETを作ることができます。他にも アニメーションや事前に定義された動作をASSETに追加することができます。
【他のボクセルアートソフトとの互換性】
VOXをVoxEditにインポートすることができます。また、OBJやMagicaVoxelモデルへのエクスポートも可能です。ただし、現時点では、他社のVoxEditアニメーションVXRファイルのインポートの保証はありません。
VoxEdit の制作物の大きさは、 1メートル(1ブロック)が32 x 32 x 32 x 32のボクセルに相当します。
【人間のキャラクターの身長】
人間のNPCやアバターの身長は2メートル(2ブロック)です。つまり、身長は64ボクセルです。

デフォルトのサイズは32x32x32で、これはThe Sandboxの仮想空間ではメートル(3,2 f)計算されているため、キャラクターやASSETはこの数字の中に収まらなければなりません。この詳細をすべて使用する必要はありませんが、32x32x32が1立方メートルの中で作成可能な最大の詳細です。
【アバター作成】
人間のキャラクターの平均身長がゲーム上で1,80メートル(5,9)である場合、彼の建設は32x32x32の2つの立方体の高さに基づいている必要があります。
【ダウンロード】https://www.sandbox.game/jp/create/vox-edit/

チュートリアルは日本語のサブタイトルでご視聴いただけます。